哪怕再挑剔的资深阿宅,只要聊起日本动画史上的“最强年份”,2006 年都一定会出现在候选名单的最前列。这一年的四月档和十月档拥挤到了令人匪夷所思的程度:前脚凉宫
在紧锣密鼓的大片年 2004 之后,2005 年的日本动画像是突然学会了深呼吸。这一年,京都动画拿出了画面精致到发梢的《AIR》,那首被动漫迷奉为“ACGN 界
在很多资深动画迷眼里,2004 年是一个在风格与深度上都狂野到不可复制的年份。那一年,“三大民工漫”的最后一块拼图《死神 BLEACH》在十月档拔刀登场,时髦值
老动漫迷在回忆 2000 年代初的番剧时,往往会对 2003 年产生一种特别的敬意。那一年,骨头社(BONES)用一部 03 版《钢之炼金术师》向全世界展示了漫
如果要用一句话形容 2002 年的日本动画,那就是“商业霸权与硬核神作并肩而立的一年”。这一年的十月档,日升社用一部《机动战士高达 SEED》彻底点燃了年轻世代
如果说 2000 年是千禧年动画的序曲,那么 2001 年就是真正意义上的“神仙打架”之年。那一年,日本院线诞生了打破影史票房纪录、日后捧回奥斯卡小金人的《千与
站在今天回看 2000 年,你会很难不被那个年代动画界蓬勃又混杂的生命力打动。那刚好是赛璐珞手绘工艺最后的黄金黄昏,也是数码上色与电脑合成技术全面铺开的破晓时分
利用“资源盒 A”作为数据源,向“发种盒 B”传输数据,在节省外网流量的同时快速建立做种优势。 准备工作 资源盒 A: 低速大容量,已下载完成原始资源。 发
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